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计算机图像
2025-10-30

色彩#

这是一个ps拾色器

RGB(光的三原色)#

这个简单每个像素通过调整红绿蓝三原色混合形成所有颜色

HSL(色相/饱和度/明度)#

有些时候会叫色相叫色度

色相-H#

  • 定义:颜色的基本属性,就是我们平常说的“这是什么颜色”,比如红色、橙色、绿色、蓝色等。
  • 表示:通常用一个 0° 到 360° 的色轮来表示。
    • :红色
    • 120°:绿色
    • 240°:蓝色
    • 360°:回到红色

饱和度-S#

  • 定义:颜色的纯度或鲜艳程度。
  • 表示:0% 到 100%。
    • 100%:纯色,颜色最鲜艳。
    • 50%:颜色中等鲜艳。
    • 0%:完全没有颜色,变成不同深浅的灰色。

明度-L(ps里是B)#

  • 定义:颜色的明亮程度。
  • 表示:0% 到 100%。
    • 100%:最亮,无论色相和饱和度如何,都会变成白色。
    • 50%:颜色本身的正常明度。
    • 0%:最暗,变成黑色。

这意味着你想要白-黑的所有灰度值,只需要把饱和度设为0,色相这个情况下多少都没用,只需要调整明度即可。 你想从纯蓝-浅蓝所有的色,也是同理,色相饱和度调整好,直接调整明度

Lab#

L通道 - 明度#

  • 定义:代表颜色的明度亮度
  • 范围:从 0 到 100
    • L* = 0:纯黑色
    • L* = 100:纯白色
  • 这类似于 HSL 中的明度,但更符合人眼的视觉感知。

a通道 - 红绿轴#

  • 定义:代表颜色在红色和绿色之间的位置。
  • 范围:通常从 -128 到 +127(不同实现有差异)。
    • +a:表示颜色偏向红色(值越大越红)。
    • -a:表示颜色偏向绿色(值越小越绿)。
    • a = 0:表示中性(既无红色也无绿色倾向)。

b通道 - 黄蓝轴#

  • 定义:代表颜色在黄色和蓝色之间的位置。
  • 范围:通常从 -128 到 +127
    • +b:表示颜色偏向黄色(值越大越黄)。
    • -b:表示颜色偏向蓝色(值越小越蓝)。
    • b = 0:表示中性(既无黄色也无蓝色倾向)。

你想获得灰度值,只需把a,b都调整到0中性,然后调整L

CMYK#

AI的

一、CMYK 是什么?它的原理#

CMYK 是一种减色模型,意思是它通过吸收(减去) 白光中的某些颜色光,来呈现我们看到的颜色。它主要用于印刷领域,比如杂志、海报、宣传册等。

  • 原理:从白色(例如一张白纸,它反射所有光)开始,当盖上油墨时,油墨会吸收掉白光中的某些部分,未被吸收的光被反射回我们的眼睛,我们就看到了颜色。
  • 名称来源:CMYK 代表四种用于印刷的油墨颜色:
    • C - Cyan:青色,一种蓝绿色。
    • M - Magenta:洋红色,一种粉红色。
    • Y - Yellow:黄色。
    • K - Key:定位套版色(黑色)。

为什么需要 K(黑色)? 理论上,将 C、M、Y 三种油墨等量混合应该能产生黑色。但现实中:

  1. 成本:用三种昂贵的彩色油墨来制造黑色非常不经济。
  2. 纯度:混合产生的是一种浑浊、偏棕的深灰色,而不是纯正的黑。
  3. 细节与稳定性:印刷细小文字时,用三种油墨精确套印几乎不可能,稍有偏差就会模糊。使用一种黑色油墨则清晰稳定。

因此,引入了纯黑色的 K 版来解决以上问题。“Key”在这里指的是在印刷中起关键定位作用的印版。


二、CMYK 的表示方法#

CMYK 通常用四种油墨的百分比来表示。

  • 范围:每种颜色的取值范围是 0% 到 100%
    • 0% 表示完全不使用该种油墨。
    • 100% 表示使用该种油墨的最大浓度。

颜色示例:

颜色示例CMYK 值解释
纯白色cmyk(0%, 0%, 0%, 0%)所有油墨都为0%,纸张本身的白色。
纯黑色cmyk(0%, 0%, 0%, 100%)仅使用100%的黑色油墨,最经济纯正。
纯红色cmyk(0%, 100%, 100%, 0%)混合100%的洋红(M)和100%的黄(Y)。(吸收绿光和蓝光,反射红光)
纯绿色cmyk(100%, 0%, 100%, 0%)混合100%的青(C)和100%的黄(Y)。
纯蓝色cmyk(100%, 100%, 0%, 0%)混合100%的青(C)和100%的洋红(M)。
深灰色cmyk(0%, 0%, 0%, 50%)使用50%浓度的黑色油墨。

三、RGB 与 CMYK 的关系与转换#

1. 关系:互补色 RGB 和 CMYK 在色轮上大致是互补的关系。

  • RGB 的三原色红、绿、蓝
  • CMYK 的三原色青、洋红、黄,它们恰好是 RGB 的补色:
    • 青色 (C) 是 红色 (R) 的补色(吸收红光)
    • 洋红 (M) 是 绿色 (G) 的补色(吸收绿光)
    • 黄色 (Y) 是 蓝色 (B) 的补色(吸收蓝光)

2. 转换 在设计软件(如 Photoshop)中,可以进行 RGB 和 CMYK 的模式转换。但这是一个有损过程,因为两者的色域不同。

3. 核心问题:色域差异

  • 色域:一个色彩模型所能表示的颜色范围。
  • RGB 色域(基于发光)比 CMYK 色域(基于反光)更广。这意味着屏幕上许多鲜艳、明亮的颜色(如亮蓝、亮绿)是无法用四色油墨印刷出来的。

当你在屏幕上设计一个用于印刷的作品时,如果使用了过于鲜艳的 RGB 颜色,在转换成 CMYK 后,这些颜色会变得暗淡、发灰,这就是所谓的“溢色”。


四、应用与工作流程#

“为什么我的印刷品和屏幕上看的不一样?” 这就是因为没有正确处理 RGB 和 CMYK 的转换。

标准的印刷设计工作流程:

  1. 初始设定:在开始设计前,就将文档的色彩模式设置为 CMYK。这在 Photoshop, Illustrator 等软件中都可以完成。
  2. 使用 CMYK 色板:在整个设计过程中,只从 CMYK 色板库中选择颜色,确保你所见的颜色都在可印刷的范围内。
  3. 软打样:在屏幕上模拟 CMYK 颜色的显示效果。
  4. 输出:直接生成用于印刷的 CMYK 分色文件。

对于普通用户: 如果你需要打印照片,打印机内部会自动将你的 RGB 图片数据转换为 CMYK 数据来控制墨盒。但为了获得最佳效果,专业领域必须手动控制这个过程。


总结与对比#

特性RGB(加色法)CMYK(减色法)
原理光的叠加光的吸收(减去)
主要用途显示器、电视、数码设备印刷、打印、绘画
原色红 (Red)、绿 (Green)、蓝 (Blue)青 (Cyan)、洋红 (Magenta)、黄 (Yellow)、黑 (Key)
初始状态黑(无光)白(白纸)
最终状态白(全光叠加)黑(理论上全油墨混合)
色域较广,多鲜艳色较窄,颜色相对暗淡
文件格式适用于屏幕显示(JPG, PNG, GIF)适用于印刷(PDF, EPS, TIFF)

简单比喻:

  • RGB 就像在黑暗的房间里使用红、绿、蓝三支手电筒互相照射混合颜色,光叠加越多,越亮,最终变成白光。
  • CMYK 就像一位画家,他有一管青色颜料(能吸收红光)、一管洋红颜料(能吸收绿光)和一管黄色颜料(能吸收蓝光)。他在白纸上混合这些颜料,每加一种颜料,就从白光中吸收掉一种颜色,混合越多,吸收的光越多,颜色越暗,最终趋向黑色。
计算机图像
https://blog.cannian.space/posts/2025-10-30-picture/
作者
Cannian
发布于
2025-10-30
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0